Introduction
https://magpi.raspberrypi.com/articles/reaction-game
Des réflexes rapides peuvent être très utiles ! Des métiers comme ceux de gardien de but ou de pilote de course testent et pratiquent régulièrement leur vitesse de réaction.
Avant de commencer la leçon, jouez à un jeu en ligne avec vos camarades de classe. Utilisez ce jeu ou trouvez d'autres idées ici.
Réfléchissez : comment ce type de jeux est-il créé ? Qu'est-ce qui est utilisé et comment sont-ils programmés ?
Tâche
Dans ce projet, vous allez construire un jeu de temps de réflexes rapides auquel vous pourrez jouer contre vos amis et votre famille.
Dans cette leçon, vous découvrirez le Raspberry Pi et comment câbler un circuit, puis écrire un programme pour le contrôler. En outre, vous apprendrez à connaître les variables et à les stocker, mais aussi à obtenir des informations sur l'utilisateur. Vous devez faire attention aux petites choses lorsque vous utilisez un Raspberry Pi. Regardez les broches GPIO et essayez de comprendre ce qu'elles sont. Demandez de l'aide au professeur ou à vos camarades de classe si nécessaire.
Vous allez créer un jeu de réflexes à l'aide de cet exemple, mais essayez d'aller plus loin - pensez et codez quelque chose d'autre, qui pourrait être utilisé pour tester vos capacités.
Procédé
1. Groupe de discussion.
Discutez des questions ci-dessous avec le groupe :
- Es-tu rapide ?
- Regardez des vidéos de courses de voitures ?
- Comment pensez-vous que vous pourriez gérer le fait d'être sous pression et de réagir de manière rapide ?
- Pensez-vous que seuls les garçons sont rapides ou que les filles peuvent aussi être pilotes de course ?
- Quels autres jeux de temps de réaction connaissez-vous ?
- Qu'est-ce qui est utilisé pour fabriquer un jeu de réaction ?
- Avez-vous entendu parler du Raspberry Pi ?
- 2. Regardez les liens donnés dans la section Ressources et commencez à réfléchir à ce que vous pourriez programmer et comment. Avez-vous déjà une idée et pouvez-vous le faire sans aide ?
3. Suivez les étapes 1 à 15 données dans "Niveau 3 - Jeu de réaction rapide.pdf" à partir de la page 7. Testez le programme de temps en temps.
Dans cette leçon, vous devrez :
- construire un circuit
- ajouter des fils de liaison
- établir une connexion avec GPIO14 et la planche à pain
- contrôler la lumière à l'aide de l'IDE Python
- ajouter l'élément de surprise
- détecter les boutons
- choisir des noms de joueurs amusants
- 4. Essayez de programmer les exemples donnés et de les faire fonctionner. Si vous êtes prêt à le faire, consultez la page 22 pour trouver des idées sur la façon de progresser encore plus.
Rendez le jeu intéressant et faites-en une compétition entre vous. Allons-y !
Conclusion
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Vous devriez maintenant avoir les connaissances de base sur le Raspberry Pi et sur la façon de câbler un circuit, ainsi que sur la façon de le programmer pour le contrôler.
Vous devriez maintenant savoir comment créer un jeu de réaction et utiliser différentes variables.
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Que faire ensuite ?
Comment pouvez-vous améliorer votre jeu :
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Pouvez-vous mettre le jeu en boucle, de sorte que le jeu se répète ?
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Pouvez-vous ajouter des scores pour les deux joueurs qui s'accumulent sur un certain nombre de tours et afficher les scores totaux des joueurs ?
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Vous pourriez ajouter un temps.