Tâche
Do something creative everyday!
Joslyn Pickens - Pexels
Votre tâche consiste à terminer ce jeu de simulation de café en utilisant le modèle fourni (voir page 6 des instructions) pour permettre à l'utilisateur de gagner ou de perdre des points en fonction de la précision avec laquelle il suit les instructions et remplit les commandes.
À la fin de cette session, vous devriez être en mesure d'ajouter des mouvements aux différents ingrédients afin qu'ils se déplacent au bon endroit lorsqu'ils sont invités à être versés dans une tasse.
Ce que vous pouvez faire en plus :
- Changer la couleur des tasses
- Modifier l'arrière-plan
- Modifier les ingrédients utilisés
- Modifier le système de notation
- Vous pouvez également améliorer vos connaissances dans ce domaine en effectuant des recherches dans de véritables cafés !
Procédé
Votre code déjà...
- Contient une liste de commandes
- Possède un système de pointage intégré
- Possède un système intégré de personnalisation des coupes
- Vous devriez ajouter...
Un mouvement aux différents ingrédients pour qu'ils se déplacent au bon endroit lorsqu'ils sont invités à être versés dans une tasse.
Les liens pour cette activité contiennent :
- Scratch - Pour réaliser la tâche
- Scratch Wikipedia - Scratch
- Fabriquez votre propre jeu Mario ! - Une activité facultative pour tous les âges !
- Les documents contiennent les instructions pour le jeu du café.
La vidéo incluse contient une vidéo d'introduction aux bases de la programmation.
Conclusion
Félicitations pour avoir terminé le niveau 2 - Scratch : Jeu de simulation de café
By learning how to code on Scratch you should have the fundamentals to go on and do different things from the task you have learned. You can now code movement, change colours, change numerical values and even swap backgrounds. The information you have acquired in doing this should be sufficient for you to now create a mini-game of your own so why not try and put this info to good use and practice creating your own shop!
Évaluation
- Vous devez être capable d'ajouter du mouvement aux différents ingrédients afin qu'ils se déplacent au bon endroit lorsqu'ils sont invités à être versés dans une tasse.
- Vous devez être en mesure de personnaliser un modèle prédéfini et de modifier les couleurs et l'apparence des sprites.
- Vous devez comprendre l'utilisation des coordonnées dans Scratch et être capable de déplacer les sprites sur la scène en conséquence.