Introduction



Les spirales dans l'art moderne Depuis des siècles, les artistes du monde entier utilisent les principes des spirales géométriques. Des clins d'œil à ce mouvement artistique sont visibles dans les œuvres de Van Gough, la célèbre peinture à l'huile "Nuit étoilée", ainsi que dans celles d'artistes modernes tels que la peintre et graveuse américaine Louise Bourgeois, dont les gravures sur bois à l'huile réalisées sur du papier artisanal japonais sont intitulées "spirales".

Tâche



Votre tâche consiste à créer un code dans turtle graphics qui permette aux utilisateurs de créer des spirales (en fonction des paramètres saisis). 

Vous en apprendrez également davantage sur l'art en regardant une vidéo de l'artiste van Gogh et de l'utilisation des mathématiques dans sa peinture et en ayant une discussion sur ce qu'est l'art et sur qui, ou quoi, peut devenir un artiste.

Procédé

Regardez la vidéo dans les ressources et apprenez-en davantage sur les mathématiques dans le tableau de Van Gough.

Introduction : Regardez la vidéo de l'éléphant qui fait de l'art.

Discussion de groupe : Les humains sont-ils les seuls à pouvoir faire de l'art ? Les animaux peuvent-ils être des artistes ? Et qu'en est-il des ordinateurs et de l'IA ?
Lisez l'article "Quand les ordinateurs font de l'art" comme base de discussion.

Codez votre propre programme qui crée de l'art mathématique.


Votre code doit...

  • Permettez à l'utilisateur d'entrer des paramètres pour modifier la taille de la forme en spirale, la vitesse de la tortue, l'épaisseur du stylo utilisé pour dessiner la spirale et l'angle auquel la forme suivante est dessinée par rapport à la précédente. 
    Dessinez sur l'écran une spirale composée de la même forme, qui tourne dans différentes directions et change de couleur.
    Suivez les instructions étape par étape que vous trouverez sous Documents dans les ressources. 

 

Conclusion

Vous êtes maintenant capable de créer votre propre programme qui fait de l'art ! Réfléchissez à qui est le véritable artiste : Vous, l'ordinateur ou la personne qui a créé le code... ?

Évaluation

  • Vous devriez être en mesure d'utiliser les graphiques de la tortue pour créer un cercle, à différentes positions sur l'écran.
  • Vous devriez être capable d'utiliser des sous-programmes avec récursion comme méthode d'itération (répétition du code).
  • Vous devriez avoir une idée des différentes perceptions qu'il y a sur ceux qui peuvent devenir des artistes..