Introduktion

Kafésimulering
Kafésimulering
School of Coding - Cair4Youth

Med hjälp av instruktionerna för kafédokumentet kommer du att kunna ändra fysiken i ett spel. 

Uppgift

Gör något kreativt varje dag!
Gör något kreativt varje dag!
Joslyn Pickens - Pexels

Din uppgift är att göra klart detta kafésimulatorspel med hjälp av den medföljande mallen (se sidan 6 i instruktionerna) för att tillåta användaren att vinna eller förlora poäng beroende på noggrannheten i att följa instruktionerna och slutföra beställningar.

I slutet av denna session bör du kunna lägga till rörelse till de olika ingredienserna så att de flyttas till rätt plats när de uppmanas att hällas upp i en kopp.

Saker du kan göra extra:

Ändra färgen på kopparna

Ändra bakgrunden

Byt ingredienser som används

Ändra poängsystemet

Du kan också förbättra din kunskap om detta genom att undersöka verkliga kaféer!

 

Process

Din kod...

  • Innehåller en lista över beställningar
  • Har ett inbyggt poängsystem
  • Har ett inbyggt koppanpassningssystem

Du bör lägga till...

  • En förflyttning till de olika ingredienserna så att de flyttas till rätt plats när de uppmanas att hällas upp i en kopp

Länkarna till denna aktivitet innehåller:

  1. Scratch - För att utföra uppgiften
  2. Scratch Wikipedia - Scratch
  3. Gör ditt eget Mario-spel! - En valfri aktivitet för alla åldrar!

Dokumenten innehåller instruktioner för kaféspelet.

Videon som ingår innehåller en introduktionsvideo till grunderna i programmering.

 

Resultat

Grattis till att du har slutfört nivå 2 – Scratch: Kafésimulatorspel

links to evryday life cafe

Genom att lära dig hur man kodar i Scratch bör du ha grunderna för att gå vidare och göra andra saker än den uppgift du har lärt dig. Du kan nu koda rörelser, ändra färger, ändra numeriska värden och till och med byta bakgrunder. Informationen du har fått genom att göra detta borde räcka för att du nu skan skapa ett eget minispel så varför inte försöka använda denna information och öva på att skapa din egen butik!

Evaluering

  • Du bör kunna lägga till rörelse till de olika ingredienserna så att de flyttas till rätt plats när de uppmanas att hällas upp i en kopp.
  • Du bör kunna anpassa en förinställd mall och ändra färger och utseendet på sprites
  • Du bör förstå användningen av koordinater i Scratch och bör kunna flytta sprites runt scenen därefter