Introduktion
En bikupa är en struktur där honungsbin lever och föder upp sina ungar. Naturliga bikupor (eller "bon") tillverkas av honungsbikolonier, medan tama honungsbin hålls i konstgjorda bikupor på en plats som kallas en bigård. Bikupor består av sexkantiga celler som är hoppackade. Detta kallas en honungskaka. Denna kaka sägs ha en tesselformad form.
Uppgift
Bikupa
- Din uppgift idag är att bygga en liten del av en bikupa.
- Den här teckningen kommer att skapas med hjälp av ett bibliotek i Python som heter Turtle graphics, där vi kommer att använda olika vinklar för att passa ihop med vår bikakeform!
- Du kommer också att lära dig lite om bin och deras möjliga matematiska färdigheter.
Process
Se videon med tesseleringar och videon med bikakor tillsammans och diskutera vad du tycker om bins möjliga matematiska färdigheter.
Följ steg-för-steg-instruktionerna för att göra ett program som ritar ett bikakemönster.
Din kod ska:
- Importera det grafiska biblioteket för Turtle,
- Styra hastigheten, fyllningsfärgen och linjefärgen på sköldpaddan,
- Användas för loopar och subrutiner för att skapa de sexkantiga formerna,
- Tillämpa tidigare kunskaper om vinklar för att hjälpa till att flytta sköldpaddan.
Resultat
Bra gjort, du har skapat ett vaxkakemönster med hjälp av hexogoner. Nästa steg är att försöka ändra koden så att programmet gör en tessellation av trianglar istället!
Evaluering
- Du borde på ett bra sätt ha kunnat importera ett bibliotek till Python,
- Du bör vara kunnig att använda subrutiner för att skapa vanliga former.
- Du bör vara bekväm med att använda vinklar för att navigera genom vanliga former,
- Du bör vara säker på att manipulera hastigheten och färgen i ett Turtle Graphics-program.
- Du bör ha en förståelse för tesselleringar och en uppfattning om varför bikakor består av hexagoner.

